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강화클라의 편리한 기능 - 바닥에 물건 줍기

Scavenger 에이전트를 이용해 바닥에 있는 물건을 주울 수 있습니다. ※주의!! 에이전트에 물건을 추가할 때는 언어 설정을 영어로 하거나, 사용자 설정-옵션에서 영어 물건 이름 사용을 체크한 후 하길 바랍니다. 물건이 한글 이름인 상태로 추가하면 글자가 깨지고 세팅이 초기화되서 다 날라가버리는 현상이 발생하기도 한다고 합니다. 유저가 적으니 천대받는 한글버전 종류에 따라 추가 클릭 추가할 물건 종류 클릭. 금화를 해보겠습니다.(추가할 땐 가방에 있는 물건만 추가되고, 바닥에 있는건 안됩니다) 한글이라 깨졌네요. 이 상태로 종료하면 세팅해놨던 것들이 모두 초기화될 가능성이 있음. 영어이름으로 설정하세요 주울 때는 Ctrl + Shift 키를 눌러 다이나믹 오브젝트로 물건들이 보인 상태면 됩니다.만약 ..

강화클라의 편리한 기능 - APB 상자 설정, 문열기

EC로 함정 상자 표시를 할 수 있습니다. 동작-기타-함정 상자 표시로 함정 상자를 선택하면 함정 상자가 형광색으로 표시됩니다. 함정 상자를 표시하는거랑 안하는거랑 뭔 차이가 있는고 하니 함정 상자를 눌렀을 때 함정 상자가 열리지 않습니다.별거 아닌데 편리합니다. ㅇㅇ 단축키로 문을 열 수 있습니다. 매크로 키를 지정해놓고 문 앞에 서서 단축키를 누르면 문이 열립니다. 오예

밀수업자의 뾰족날 실험+훔치기의 창조경제

훔치기 기술을 120으로 만든 기념으로 밀수업자의 뾰족날이 어떻게 적용되는지 실험해보았습니다. 쿠시데를 상대로 훔쳐보겠습니다. 훔쳤다 붕대 밀수업자의 뾰족날을 장착한 상태에서 첫타에 바로 훔쳐지지는 않고, 타격시 일정 확률로 훔치기가 발동하는 것 같습니다. 훔치기 기술을 사용한 것과 마찬가지로 훔치기가 성공하면카르마를 잃음,같은 대상을 상대로 한 번만 훔칠 수 있음,범죄자 상태가 되서 2분동안 리콜 불가상태가 됩니다. 그리고 훔치기 실험을 하면서 알아낸 것인데몬스터로부터 아이템을 훔치면, 훔친 아이템은 몬스터에게 남아있고, 그것과 똑같은 복제된 아이템이 가방에 들어옵니다. 예를 들어, 쿠시데에게서 붕대 15개를 훔쳤는데, 죽이면 쿠시데 시체안에 붕대 15개가 그대로 남아 있는 것이죠.놀랍지않나요?도둑은 ..

도발, 훔치기 기술 훈련

보조바드캐릭에 도발 연주 기술이 없어서 올려야지 올려야지 하고 있었는데갈라드리엘님께서 아틀 아량 짐을 옮겨주신다고 해서 핑크파스와 고급 캐릭터 토큰을 샀습니다.고급 캐릭터 토큰을 이용해 도발연주를 85로 만든 후, 핑크파스 5.0짜리를 발라 90으로! 이제 기술 숙련을 쭉쭉 사용하면 되겠네요. 핑크파스 검색하던 차에 훔치기 5.0짜리도 개당 5백만에 팔길래훔치기 기술 100인 도둑 계정에 발라주려고 4개 샀습니다. 스카라브래 시장인 그 Lina가 맞습니다...시장이 도둑이라니 이제 악세에 훔치기 기술을 넣지 않아도 되겠네요 굿! 골드로 기술 올리는 방법은 http://uocraft.tistory.com/152 여기를 참고하세요 제목은 훈련이라고 썼지만 훈련이 아닌게 함정

울온잡담 2017.12.21