저번 녹바와 번데기하면서 느꼈는데부패넥팔의 생존요소가 오직 블럭과 피흡에만 있기 때문에 강한 타격을 맞아 체력과 기력이 깎인 상태에서 느린 공속에 헛스윙을 해버리면 바닥에 누워버립니다.물론 위험한 상태면 도망가서 체력과 기력을 채우면 되긴 하는데 그게 귀찮아서차라리 힐포션과 기력포션을 먹으면서 싸우면 어떨까? 라는 생각이 들어서현재까지는 생각만 해본 구성입니다. 무기기술 120전술 120강령술 100무사도 80기사도 100해부학 100마법저항 100 혹은 벌목술 100 악세는 공속, 공성, 피증, 물강 +@로 물강 50을 맞춰주고 양손무기에 균형맞음이 있으면 블럭이나 evasion이 의미가 없으니 방패술은 빼고무사도는 퍼펙션을 위해 무기기술과 합쳐 spm 보너스를 받을 수 있는 200만 맞춰줍니다. 체력..