아이템 26

훔칠 수 있는 물건(일반)

몬스터에게서 훔칠 수 있는 물건펠루카에 위치한 던전에 있는 몬스터 혹은 챔피언 스폰장소(모든 지역)에 있는 몬스터로부터 특별한 물건을 훔칠 수 있습니다.이 아이템들을 훔치기 위해서는 최소 GM 훔치기 기술이 있어야 합니다.한 몬스터로부터 하나만 얻을 수 있습니다.특별한 물건을 훔칠 수 있는 확률은 다음과 같습니다.GM 훔치기 기술: 2%100.1 ~ 110 훔치기 기술: 5%110.1 ~119.9 훔치기 기술: 8%120.0 훔치기 기술: 10%몬스터의 명성에 따라 1~5%까지 확률률이 추가됩니다.목록 이름 이미지 효과 지속시간 재사용 대기시간 마나 생맥주 (Mana Draught)마나를 즉시 25~40 회복시켜 줍니다. 즉시10분 생명의 씨앗(Seed of Life)즉시 체력을 25~40 회복시켜줍니다..

아이템 2017.11.25

명연주자 세트(Virtuoso's Armor Set)

클린업 보상으로 받을 수 있는 명연주자 세트에 대해 얘기해볼까 합니다.활성화가 음유시인 기술 향상2배라고 되어있네요. 효과는 1분/재사용은 30분 뒤영어로는 Activate: Bard Mastery Bonus X2 (for each piece) 라고 표기됩니다.음유시인 기술 향상 2배가 무슨 의미인가?스트래틱스 검색을 해본 결과 알아낸 사실은바드가 바드관련 기술 숙련(바드마스터리)을 활성화하면 바드 기술의 성공률에 보너스가 붙습니다.예를들어 디스코 마스터리를 활성화하면 디스코 성공률 +10%, 피스와 프로보는 각각 5%성공률이 추가됩니다.명연주자 세트는 이 성공률 +효과를 2배로 해준다는 의미라고 합니다즉 피스 마스터리를 활성화하면 피스 성공률 10x2=+20%, 디스코아 프로보는 각각 5x2=10%의 ..

아이템 2016.07.08

방어구별 특성

특성방어구는 저항 수치 등 아이템에 붙어있는 속성 외에 다음과 같은 특징이 있습니다. 명상 불가명상 불가 방어구를 1 부위 ( 머리, 목 , 팔, 손 , 다리, 몸 )라도 장비하고 있으면, 명상 기술을 사용할 수 없고 명상 기술에 의한 마나 재생 0 이됩니다. 명상 가능 방어구는 다음과 같습니다 금속 : circlet 계열 , gargoyle necklace , gargoyle earring가죽 : leather 계열, samurai, ninja leather 계열, leaf 계열, gargoyle leather 계열 천 : 모자, 마스크, gargoyle cloth 계열나무 : 없음석재 : 없음 마법사 갑옷 속성의 추가 / 제거명상 불가의 장비품에 마법사 갑옷 속성이 있으면 명상이 가능해집니다명상 불가..

아이템 2016.05.17

악덕 대 미덕(VvV) 참가 방법과 유물 받기

주의. 악덕 대 미덕에 참가하면 펠루카에서 다른 참가자에게 공격을 받을 수 있습니다. (다른 지역에선 공격x)악덕 대 미덕 관련 내용은 아래 EM Hanarin님의 홈피를 참고하세요( http://ultimaonline.kr/154 ) 악덕 대 미덕(VvV)에 참가하기 위해서는 먼저 길드에 가입해야 합니다.길드는 만들어도 되고, 원래 있던 길드에 가입해서 개인적으로 VvV에 참가하는 것도 가능합니다.길드에 가입해 길드창을 보면 악덕 대 미덕 참여가 있습니다. 클릭하면 아래와 같은 창이 뜹니다. 악덕 대 미덕에 가입했으면 펠루카 도시마다 있는 보상품 상인에게서 유물을 구입할 수 있습니다.쉽게 구할 수 있고, 오리지날 템보다 추가된 속성이 있다는 장점이 있는 반면, 골동품 속성이 붙어 내구도가 빨리 닳는다는..

아이템 2016.05.16

전사용 '교복' VvV 버전

복귀자나 신규자분들이 템을 어떻게 맞춰야할지 잘 모르시는거같고, 구하기도 어려워하시는거같아서발해에서 활동 중이신 russia님의 '교복'을 토대로 VvV아티팩트와 조합한 버전으로 정리해 보았습니다.직접 생산이 어려우신 분께는 판매도 해볼까 합니다. VvV(악덕 대 미덕) 관련 내용은 아리랑 EM Hanarin님의 홈피에서 확인하실 수 있습니다( http://ultimaonline.kr/154 )인간의 경우 에너지저항 최대값이 70인 반면, 엘프의 경우 에너지저항 최대값이 75이지만 에너지 속성 기본 공격을 하는 몹이 거의 없고, 에너지 속성 마법도 에너지볼트 정도라 에너지 저항의 중요성이 그리 크지 않습니다. 굳이 75를 맞추기엔 저항맞추기가 너무 빡빡하여 생산단가+노가다+시간이 증가하므로 에너지저항 목..

아이템 2016.05.16

전사용 운세트갑옷(파트당190) 만들기 후기

아얄에서 얘기하다가보니 얼떨결에 운셋갑옷 주문을 받아버렸습니다... (오늘의 실수!)주문내용은 플레이트갑옷으로 파트당 운 190만들기.일단 리포징으로 행운150찍고 저항, 마감, 스테미너, 마나를 마법부여한 후 강화성공100%도구(오리진스토어에서 팜)로 강화하는 계획으로부위1~5: 행운150, 마감8, 저항15, 스테미너8, 마나2 = 마법부여합계497부위6: 행운150, 저항15, 저항14, 스테미너8, 마나3 = 마법부여합계494총합 행운900(강화하면1140), 저항15x6 14x1, 스테미너48 마나13가 목표입니다.골드강화하면 물리2 불2 냉기3 에너지3의 저항이 보너스로 붙습니다. 뱀파폼을 염두에 둔 70/95/70/70/75 저항을 목표로 하기 위해서는 불저항3개, 냉기저항1개, 독저항2개,..

아이템 2016.05.07