SPM(Special Moves)의 소비마나는 특정 스킬들의 총합에 의해 감소됩니다.
스킬 총합이 200~299라면 소비마나는 5가 감소합니다. 스킬 총합이 300이상이면 소비마나는 10이 감소합니다.
해당되는 스킬은 다음과 같습니다.
검술(Swordsmanship), 곤봉(Mace Fighting), 창술(Fencing), 궁술(Archery), 투척술(Throwing), 방패술(Parrying), 벌채(Lumberjacking), 은신이동(Stealth), 중독술(Poisoning), 무사도(Bushido), 인술(Ninjitsu)
아이템의 마나감소 속성은 스킬에 의한 소비마나감소가 적용된 수치에 적용이 됩니다.
ex.스킬총합300이상, 마나감소40%일 경우 Double Strike(기본소비마나30)는 (30-10)x(100-40)/100=12
SPM 사용 후 3초 이내에 SPM을 다시 사용할 경우 마나는 2배가 듦니다. (ex.위의 경우 더블스트라이크를 연이어2번 사용할 경우 두번째 더블스트라이크 소비마나는 24)
여기서 한가지 궁금한 점이 생겼습니다.
스킬총합은 리얼수치가 반영되는것인가 아이템등에 의해 보정된 수치가 반영되는가 입니다.
만약 아이템등으로 보정된 수치가 반영이 된다면, 악세 등을 사용해서 소비마나를 줄일 수 있을 것이죠.
그래서 테스트센터에서 실험을 해 보았습니다.
소비마나를 확인하기 위해 인간으로 지능10으로 한 후 마나감소 속성을 0으로 맞추었습니다.
스킬합 0일경우 더블스트라이크 소비마나는 30입니다.
리얼스킬합 300일 경우 소비마나는 20입니다
리얼스킬합300에서 패링을 20낮추어 280으로 만드니 더블스트라이크 소비마나가 25가 되었습니다.
리얼스킬합280에서 둠아티 사냥꾼의 머리장식(Hunter's Headdress)를 착용하여 궁술 20을 올려보았습니다.
더블스트라이크 소비 마나는 10이 감소하여 20이 되네요.
결론: SPM소비마나감소는 리얼수치가 아닌 보정된 수치가 적용된다.
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